• GN Zahlen und Daten M5 (A)
  • FKMa
  • 04.11.2024
  • Mathematik
  • Zahlen
  • M (Mindeststandard)
  • 5
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1
No­tie­re die mar­kier­ten Zah­len.
5 / 5

A

B

C

D

E

F

5101520253035404550556065707580859095xyoriginO
f(x)
5101520253035404550556065707580859095xyoriginO
f(x)

A =

B =

C =

D =

E =

F =

2
Ver­bin­de die Zah­len mit der pas­sen­den stel­le auf dem Zah­len­strahl.
5 / 5

25

10

5

95

80

5101520253035404550556065707580859095xyoriginO
f(x)
5101520253035404550556065707580859095xyoriginO
f(x)
3
Ordne die Zah­len. Be­gin­ne mit der kleins­ten und nutze das Ver­gleichs­zei­chen. ( < )

112 ; 212 ; 121 ; 145 ; 102
5 / 5

112

212

121

145

102

4
Ist die linke Zahl kleiner (<) oder größer (>) als die rechte Zahl?
Setze das richtige Zeichen ein!
3 / 3
  • 58 89
  • 37 22
  • 24 46
  • 64 99
  • 46 91
  • 71 24
5
Trage links von der Zahl den Vorgänger und rechts davon den Nachfolger ein.
6 / 6
  • 72
  • 10
  • 79
  • 41
  • 39
  • 19
6
Setze die Wör­ter an der pas­sen­den Stel­le ein.
6 / 6
abgerundet
1x
aufgerundet
1x
erhöhe
1x
Hunderter
1x
Nullen
1x
rechts
1x
  • Bei den Zah­len wird .
    Bei den Zah­len wird .

    Wenn ich auf Zeh­ner oder run­den soll, achte ich auf die Zahl von mei­ner Run­dungs­stel­le.
    Steht dort ein bleibt die Run­dungs­stel­le un­ver­än­dert und ich er­set­ze rechts davon alles durch .
    Steht dort eine ich die Run­dungs­stel­le um und er­set­ze rechts davon alles durch Nul­len.
7
Runde auf Zehner.
3 / 3
  • 2823
  • 6192
  • 2142
8
Runde auf Hunderter.
3 / 3
  • 6674
  • 1426
  • 7985
9
Runde auf Tausender.
3 / 3
  • 5673
  • 4265
  • 2668
10
Setze das rich­ti­ge Wort ein.
1 / 1
Zahlengerade
1x
Zahlenstrahl
1x
  • Der wird ge­nutzt, um die Zah­len von bis z.B. auf einem Pfeil dar­zu­stel­len.

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