Es gilt wie immer: Diese Aufgaben sind Vorschläge. Klicken Sie auf das Klemmbrettsymbol am Baustein, wenn er Ihnen zusagt und fügen Sie dann den Baustein über das Klemmbrettsymbol im oberen Menü wieder in Ihr Zieldokument ein!
In dieser Aufgabe gibt es Regeln für 10er, 5er- und zufällige Zahlen bis 1.000. Über die Verteilung der Regeln kann auch der Schwierigkeitsgrad angepasst werden.
Bei diesen beiden Aufgaben (Strecken verdoppeln und halbieren) wird in der zweiten Regel die Länge von einem km überschritten. Dieser kann Fall kann erleichtert werden, indem z.B. die Variable #b als 50er-Zahl (statt 10er-Zahl) definiert wird.
Hier wird zum einen mit 50er-Zahlen (#a und #b) und zum anderen mit 10er-Zahlen (#a1 und #b1) gerechnet. In der 3. und 4. Regel kommt auf der linken Seite noch eine km-Variable #k dazu.
Hier werden die gegebenen Uhrzeiten teilweise berechnet, da die Textausgaben der vorherigen Aufgabe umgestellt wurden. Dadurch kann es vorkommen, dass als Minutenzahl eine einzelne 0 oder 5 (ohne führende 0) auftaucht. Dies kann leider nur durch erneutes Auswürfeln behoben werden.