Mit drei Punkten wird eine Ebene festgelegt, sofern sie nicht auf einer Geraden liegen. Jede Ebene lässt sich als Parametergleichung, Koordinatengleichung und Normalengleichung darstellen. Dabei gehört der Ortsvektor x= x1x2x3 zu einem Punkt X(x1∣x2∣x3), der in der Ebene liegt.
Die Parametergleichung E:x=a+r ⋅AB+s ⋅AC enthält einen Stützvektor (a) und zwei Spannvektoren (AB und AC) sowie zwei Parameter (r und s).
Aus einer Koordinatengleichung E:n1x1+n2x2+n3x3=d kann der Normalenvektor n= n1n2n3 direkt abgelesen werden. Ein Normalenvektor steht senkrecht auf der Ebene. Mindestens eine der Koordinaten n1, n2 und n3 muss ungleich null sein.
Die Normalengleichung E:(x−p)⋅n=0 enthält ebenfalls den Normalenvektor n sowie einen Ortsvektor p, der zu einem Punkt P gehört, der in der Ebene liegt.
Alle Darstellungsformen lassen sich ineinander umwandeln:
Parametergleichung
E:x=a+r ⋅AB+s ⋅AC
Normalengleichung
E:(x−p)⋅n=0
Koordinatengleichung
E:n1x1+n2x2+n3x3=d
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(1) Einen Normalenvektor n als Kreuzprodukt der beiden Spannvektoren berechnen.
(2) Den Ortsvektor eines zur Ebene gehörenden Punktes und den Normalenvektor in die Normalengleichung einsetzen.
E:x= 216+r ⋅ 01-2+s ⋅ -11-3
(1) n= 01-2× -11-3=-121
(2) E:x− 216⋅ -121=0
(1) Zwei Vektoren ermitteln, die senkrecht zum Normalenvektor sind. Diese beiden Vektoren dürfen nicht linear abhängig sein.
(2) Den Ortsvektor eines zur Ebene gehörenden Punktes als Stützvektor in die Parametergleichung einsetzen, die beiden zum Normalenvektor senkrechten Vektoren als Spannvektoren in die Parametergleichung einsetzen.
Rechentrick
Ein Vektor, der senkrecht auf einem anderen steht, lässt sich leicht bestimmen:
1. Die Koordinate in einer beliebigen Zeile null setzen.
2. Die beiden Koordinaten der übrigen Zeilen vertauschen.
3. Bei einer der beiden Koordinaten das Vorzeichen ändern.
E:x− 216⋅ -121=0
(1) AB= 01-2; AC= 210
(2) E:x= 216+r ⋅ 01-2+s ⋅ 210
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(1) Den Normalenvektor n als Kreuzprodukt der beiden Spannvektoren berechnen.
(2) Den Ortsvektor eines zur Ebene gehörenden Punktes sowie die Koordinaten des Normalenvektors in die Koordinatengleichung einsetzen, um d zu bestimmen.
(3) Die Koordinaten des Normalenvektors und d in die Koordinatengleichung einsetzen.
E:x= 216+r ⋅ 01-2+s ⋅ -11-3
(1) n= 01-2× -11-3=-121
(2) -1⋅2+2⋅1+1⋅6=d=6
(3) E:-1x1+2x2+1x3=6
(1) Drei Punkte ermitteln, die in der Ebene liegen.
(2) Zwei Verbindungsvektoren zwischen den Punkten bestimmen.
(3) Den Ortsvektor eines Punktes als Stützvektor und die Verbindungsvektoren als Spannvektoren in die Parametergleichung einsetzen.
E:-1x1+2x2+1x3=6
(1) A(-6∣0∣0); B(0∣3∣0); C(0∣0∣6)
(2) AB= 630; AC= 606
(3) E:x= -600+r ⋅ 630+s ⋅ 606
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(1) Die Klammer mithilfe des Distributivgesetzes auflösen.
(2) Die beiden Skalarprodukte berechnen.
(3) Den Wert d auf die rechte Seite der Gleichung bringen.
E:x− 216⋅ -121=0
(1) E:x⋅ -121− 216⋅ -121=0
(2) E:-1x1+2x2+1x3−6=0
(3) E:-1x1+2x2+1x3=6
(1) Einen Punkt ermitteln, der in der Ebene liegt.
(2) Den Normalenvektor aus der Koordinatengleichung ablesen.
(3) Den Ortsvektor des Punktes und den Normalenvektor in die Normalengleichung einsetzen.
E:-1x1+2x2+1x3=6
(1) A(-6∣0∣0)
(2) n= -121
(3) E:x− -600⋅ -121=0
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